برگزاری جلسه کمیته علمی کنفرانس
برگزاری جلسه کمیته علمی کنفرانس و آغاز روند ارجاع مقالات به داوران تخصصی
هشتمين كنفرانس بينالمللی بازیهای رايانهای؛ فرصتها و چالشها - دانشگاه اصفهان
The 8th International Conference on Computer Games; Opportunities and Challenges - University of Isfahan
برگزاری جلسه کمیته علمی کنفرانس و آغاز روند ارجاع مقالات به داوران تخصصی
با توجه به بازگشایی اینترنت، مهلت ارسال مقالات به هشتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» تا پانزدهم خردادماه تمدید شد.
به دلیل تداوم شرایط جنگی و قطعی اینترنت، زمانبندی هشتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» به تعویق افتاد.
به اطلاع پژوهشگران محترم میرساند تاریخ برگزاری هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها به ۸ و ۹ اردیبهشت ۱۴۰۵ موکول شد.
در پی استقبال گسترده و درخواستهای مکرر اساتید، پژوهشگران و دانشجویان گرامی که موفق به نهاییسازی مقالات خود نشدهاند، به اطلاع میرساند با تصمیم شورای سیاستگذاری کنفرانس، مهلت ارسال مقالات برای آخرین بار تا پایان روز ۱۹ دیماه ۱۴۰۴ تمدید گردید.
در پی درخواستهای مکرر اساتید و پژوهشگران، دبیرخانه هشتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها»، مهلت ارسال مقالات را تا ۱۵ دیماه ۱۴۰۴ تمدید کرد.
همکاری بین دبیرخانه کنفرانس و مجله پژوهش در علوم توانبخشی در جهت تسریع و تسهیل انتشار مقالات برتر کنفرانس
پژوهش در حوزهی فناوریهای تعاملی و بهویژه بازیهای رایانهای، در سالهای اخیر به یکی از نقاط تلاقی مهم میان علم، هنر و فناوری تبدیل شده است. بازیهای رایانهای دیگر صرفاً ابزار سرگرمی نیستند، بلکه به رسانههایی چندمنظوره بدل شدهاند که در آموزش، درمان، فرهنگسازی، ارتباطات اجتماعی و حتی سیاستگذاری نقش ایفا میکنند. این کارکردهای متنوع، حاصل رویکردی بینرشتهای است که علوم رایانه، روانشناسی، طراحی، روایت، هنر و علوم اجتماعی را در کنار هم قرار داده و امکان درک و تحلیل پیچیدگیهای تجربهی بازی را فراهم کرده است. در این رهگذر، بازیها به بستری پویا برای بازاندیشی دربارهی یادگیری، تعامل انسانی و ساخت معنا در دنیای معاصر تبدیل شدهاند.
کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» که از سال ۱۳۹۴ به ابتکار دانشگاه اصفهان برگزار میشود، محفلی برای گفتوگو و همافزایی میان متخصصان رشتههای فناوری اطلاعات، هنر، روانشناسی، جامعهشناسی، پزشکی، مدیریت، اقتصاد، علوم شناختی، مطالعات رسانه و دیگر حوزههای مرتبط است و هدف آن، نزدیکی دیدگاهها برای توسعهی نگاه نقادانه و خلاقانه به بازیهای رایانهای و سایر فناوریهای سرگرمکننده از قبیل واقعیت ترکیبی و شبیهسازیهای تعاملی میباشد.
هشتمین دورهی این کنفرانس در بهمنماه ۱۴۰۴ با همکاری دانشگاه اصفهان و بنیاد ملی بازیهای رایانهای و میزبانی مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان برگزار میشود. شرکت در این کنفرانس مزایایی از قبیل:
برای پژوهشگران به همراه خواهد داشت.
نگاه ویژهی این دوره بازاندیشی نقش هوش مصنوعی در بازیهای رایانهای است که در این بستر، به نقد و تحلیل جایگاه فزایندهی هوش مصنوعی در طراحی، ساخت، تجربه و تحلیل بازیها پرداخته خواهد شد. هوش مصنوعی در زمینههای متنوعی از جمله طراحی رفتارهای غیربازیکن (NPCs)، سازگاری پویا با ویژگیهای شناختی و رفتاری بازیکن، تولید خودکار محتواهای روایی و بصری، تحلیل تجربهی کاربر از منظر شناختی و عاطفی، شخصیسازی آموزش و درمان، تحلیل رفتار مصرفکننده، پیشبینی الگوهای اقتصادی درونبازی، بهینهسازی مدلهای کسبوکار و همچنین پایش محتوای کاربران و بررسی چالشهای حقوقی و اخلاقی مرتبط با داده و مالکیت فکری، به یکی از ارکان اصلی طراحی و تحلیل بازیهای رایانهای تبدیل شده است. اما همزمان، پرسشهایی بنیادین مطرح است:
کنفرانس امسال میزبان پژوهشها و ایدههایی است که با نگاهی نو، دادهمحور و یا انتقادی، به این پرسشها پاسخ میدهند. جزییات بیشتر را اینجا ببینید.
کمیتهی برگزاری کنفرانس از تمامی پژوهشگران، بازیسازان، فناوران، هنرمندان، صاحبنظران علوم انسانی، مدیران فرهنگی و اجتماعی و دیگر علاقهمندان به حوزهی بازیهای رایانهای دعوت میکند تا با ارسال مقالات علمی، ایدههای نوآورانه و محصولات پژوهشی خود، در شکلگیری هرچه پربارتر این رویداد علمی سهیم باشند. این کنفرانس بستری برای مشارکت جمعی، تبادل دانش، و ترسیم افقهای تازه در مطالعات بازیهای رایانهای است که با حضور و مشارکت شما معنا پیدا میکند.
الف) ابعاد انسانی، روانشناختی و فرهنگی
ب) مدیریت، اقتصاد و حقوق
پایش خودکار محتوا و چالشهای حقوقی و اخلاقی الگوریتمها
ج) فناوری و طراحی بازی
د) هنر، روایت و زیباییشناسی
هـ) بازیهای جدی و کاربردهای خاص
بازی بهعنوان ابزار مداخله در آموزش سلامت و سبک زندگی
و کليهی محورهای مرتبط با ابعاد فنّی و هنری و اجتماعی بازیهای رايانهای
مهلت ارسال اصل مقالات: ۱۵ خردادماه ۱۴۰۵ (آخرین مهلت)
اعلام نتایج داوری: ۱۲ تیرماه ۱۴۰۵
مهلت ثبتنام در کنفرانس: ۱۹ تیرماه ۱۴۰۵
تاریخ برگزاری کنفرانس: ۳۰ و ۳۱ تیرماه ۱۴۰۵
اولین کنفرانس ملّی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - بهمن ۱۳۹۴– دانشگاه اصفهان
دومین کنفرانس ملّی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - بهمن ۱۳۹۵ – دانشگاه اصفهان
سومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - بهمن ۱۳۹۶ – دانشگاه اصفهان
چهارمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - اسفند ۱۳۹۷ – دانشگاه کاشان
پنجمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - بهمن ١٣٩٨ – دانشگاه اصفهان
ششمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - بهمن ١٣٩٩ – دانشگاه اصفهان
هفتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - بهمن ١۴۰۰ – دانشگاه اصفهان
© کلیه حقوق این وب سایت محفوظ می باشد .