:: اهداف کنفرانس


  1. ارائه و ترویج پژوهش‌های نوین در زمینه‌ی تحلیل، طراحی، توسعه و تولید محتوای علمی در حوزه‌ی بازی‌های رایانه‌ای با رویکردهای بین‌رشته‌ای.
  2. تقویت حوزه‌ی بازی‌های جدی در زمینه‌هایی همچون آموزش، سلامت، توانبخشی، تبلیغات، فرهنگ‌سازی، دین و اجتماع، از طریق ارائه پژوهش‌ها، محصولات و تجربیات موفق.
  3. آسیب‌شناسی وضعیت فعلی صنعت بازی‌های رایانه‌ای در ایران و بررسی آینده‌ی آن از منظر فنی، فرهنگی، اجتماعی، اقتصادی و حقوقی.
  4. ایجاد بستری برای تبادل دانش، تجربه و شبکه‌سازی مؤثر میان پژوهشگران، طراحان، هنرمندان و متخصصان علوم انسانی و فنی از دانشگاه‌ها، مؤسسات پژوهشی و صنعت، در سطح ملّی و بین‌المللی.

نگاه ویژه: بازاندیشی نقش هوش مصنوعی در بازی‌های رایانه‌ای




فایل‌های مهم

Call for Papers

پوستر همایش

© کلیه حقوق این وب سایت محفوظ می باشد .