توافق دبیرخانه کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» با مجله پژوهش در علوم توانبخشی
همکاری بین دبیرخانه کنفرانس و مجله پژوهش در علوم توانبخشی در جهت تسریع و تسهیل انتشار مقالات برتر کنفرانس
هشتمين كنفرانس بينالمللی بازیهای رايانهای؛ فرصتها و چالشها - دانشگاه اصفهان
The 8th International Conference on Computer Games; Opportunities and Challenges - University of Isfahan
همکاری بین دبیرخانه کنفرانس و مجله پژوهش در علوم توانبخشی در جهت تسریع و تسهیل انتشار مقالات برتر کنفرانس
همکاری بین دبیرخانه کنفرانس و مجله جامعهشناسی ایران (Iranian Sociological Review) در جهت تسریع و تسهیل انتشار مقالات برتر کنفرانس
همکاری بین دبیرخانه کنفرانس و مجله مطالعات توسعه اجتماعی ایران در جهت تسریع و تسهیل انتشار مقالات برتر کنفرانس
همکاری بین دبیرخانه کنفرانس و فصلنامه مطالعات جامعهشناختی توسعه پایدار در جهت تسریع و تسهیل انتشار مقالات برتر کنفرانس
همکاری بین دبیرخانه کنفرانس و مجله تحقیقات بازاریابی نوین در جهت تسریع و تسهیل انتشار مقالات برتر کنفرانس
همکاری بین دبیرخانه کنفرانس و مجله پژوهشهای راهبردی مسائل اجتماعی در جهت تسریع و تسهیل انتشار مقالات برتر کنفرانس
همکاری بین دبیرخانه کنفرانس و مجله جامعه شناسی کاربردی در جهت تسریع و تسهیل انتشار مقالات برتر کنفرانس
پژوهش در حوزهی فناوریهای تعاملی و بهویژه بازیهای رایانهای، در سالهای اخیر به یکی از نقاط تلاقی مهم میان علم، هنر و فناوری تبدیل شده است. بازیهای رایانهای دیگر صرفاً ابزار سرگرمی نیستند، بلکه به رسانههایی چندمنظوره بدل شدهاند که در آموزش، درمان، فرهنگسازی، ارتباطات اجتماعی و حتی سیاستگذاری نقش ایفا میکنند. این کارکردهای متنوع، حاصل رویکردی بینرشتهای است که علوم رایانه، روانشناسی، طراحی، روایت، هنر و علوم اجتماعی را در کنار هم قرار داده و امکان درک و تحلیل پیچیدگیهای تجربهی بازی را فراهم کرده است. در این رهگذر، بازیها به بستری پویا برای بازاندیشی دربارهی یادگیری، تعامل انسانی و ساخت معنا در دنیای معاصر تبدیل شدهاند.
کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» که از سال ۱۳۹۴ به ابتکار دانشگاه اصفهان برگزار میشود، محفلی برای گفتوگو و همافزایی میان متخصصان رشتههای فناوری اطلاعات، هنر، روانشناسی، جامعهشناسی، پزشکی، مدیریت، اقتصاد، علوم شناختی، مطالعات رسانه و دیگر حوزههای مرتبط است و هدف آن، نزدیکی دیدگاهها برای توسعهی نگاه نقادانه و خلاقانه به بازیهای رایانهای و سایر فناوریهای سرگرمکننده از قبیل واقعیت ترکیبی و شبیهسازیهای تعاملی میباشد.
هشتمین دورهی این کنفرانس در بهمنماه ۱۴۰۴ با همکاری دانشگاه اصفهان و بنیاد ملی بازیهای رایانهای و میزبانی مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان برگزار میشود. شرکت در این کنفرانس مزایایی از قبیل:
برای پژوهشگران به همراه خواهد داشت.
نگاه ویژهی این دوره بازاندیشی نقش هوش مصنوعی در بازیهای رایانهای است که در این بستر، به نقد و تحلیل جایگاه فزایندهی هوش مصنوعی در طراحی، ساخت، تجربه و تحلیل بازیها پرداخته خواهد شد. هوش مصنوعی در زمینههای متنوعی از جمله طراحی رفتارهای غیربازیکن (NPCs)، سازگاری پویا با ویژگیهای شناختی و رفتاری بازیکن، تولید خودکار محتواهای روایی و بصری، تحلیل تجربهی کاربر از منظر شناختی و عاطفی، شخصیسازی آموزش و درمان، تحلیل رفتار مصرفکننده، پیشبینی الگوهای اقتصادی درونبازی، بهینهسازی مدلهای کسبوکار و همچنین پایش محتوای کاربران و بررسی چالشهای حقوقی و اخلاقی مرتبط با داده و مالکیت فکری، به یکی از ارکان اصلی طراحی و تحلیل بازیهای رایانهای تبدیل شده است. اما همزمان، پرسشهایی بنیادین مطرح است:
کنفرانس امسال میزبان پژوهشها و ایدههایی است که با نگاهی نو، دادهمحور و یا انتقادی، به این پرسشها پاسخ میدهند. جزییات بیشتر را اینجا ببینید.
کمیتهی برگزاری کنفرانس از تمامی پژوهشگران، بازیسازان، فناوران، هنرمندان، صاحبنظران علوم انسانی، مدیران فرهنگی و اجتماعی و دیگر علاقهمندان به حوزهی بازیهای رایانهای دعوت میکند تا با ارسال مقالات علمی، ایدههای نوآورانه و محصولات پژوهشی خود، در شکلگیری هرچه پربارتر این رویداد علمی سهیم باشند. این کنفرانس بستری برای مشارکت جمعی، تبادل دانش، و ترسیم افقهای تازه در مطالعات بازیهای رایانهای است که با حضور و مشارکت شما معنا پیدا میکند.
الف) ابعاد انسانی، روانشناختی و فرهنگی
ب) مدیریت، اقتصاد و حقوق
پایش خودکار محتوا و چالشهای حقوقی و اخلاقی الگوریتمها
ج) فناوری و طراحی بازی
د) هنر، روایت و زیباییشناسی
هـ) بازیهای جدی و کاربردهای خاص
بازی بهعنوان ابزار مداخله در آموزش سلامت و سبک زندگی
و کليهی محورهای مرتبط با ابعاد فنّی و هنری و اجتماعی بازیهای رايانهای
مهلت ارسال اصل مقالات: ۱۰ دیماه ۱۴۰۴
اعلام نتایج داوری: ۱۰ بهمنماه ۱۴۰۴
مهلت ثبتنام در کنفرانس: ۲۰ بهمن ۱۴۰۴
تاریخ کنفرانس: ۲۸ و ۲۹ بهمنماه ۱۴۰۴
اولین کنفرانس ملّی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - بهمن ۱۳۹۴– دانشگاه اصفهان
دومین کنفرانس ملّی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - بهمن ۱۳۹۵ – دانشگاه اصفهان
سومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - بهمن ۱۳۹۶ – دانشگاه اصفهان
چهارمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - اسفند ۱۳۹۷ – دانشگاه کاشان
پنجمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - بهمن ١٣٩٨ – دانشگاه اصفهان
ششمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - بهمن ١٣٩٩ – دانشگاه اصفهان
هفتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - بهمن ١۴۰۰ – دانشگاه اصفهان
© کلیه حقوق این وب سایت محفوظ می باشد .